Regelwerk · Sicherheit

DieAktionsgewichtsgrenze

Die wichtigste Schutzregel im Kinder-Tackle: Sie verhindert, dass deutlich schwerere Kinder leichtere im Zweikampf gefährden — ohne sie vom Spiel auszuschließen.

U10 · 55 kgU13 · 70 kg5er-TackleHelm-X

01 Die Grenze auf einen Blick

Gewogen wird in kompletter Ausrüstung, aber ohne Helm. Wer darüber liegt, ist kein „zu schwerer" Spieler — sondern ein eingeschränkter Spieler mit klar definierten Rollen.

U10 · D-Jugend
55 kg Grenze

Ab 55 kg (ohne Helm) gilt ein Kind in dieser Altersklasse als eingeschränkter Spieler.

U13 · C-Jugend
70 kg Grenze

Ab 70 kg (ohne Helm) gilt ein Kind in dieser Altersklasse als eingeschränkter Spieler.

U16 · B-Jugend
Keine Grenze

In der U16 gibt es keine Aktionsgewichtsgrenze — die Regel betrifft nur U10 und U13.

02 Wer wo stehen darf

Nur drei Positionen

SNAPPER · NOSE TACKLE · QUARTERBACK

Ein eingeschränkter Spieler darf voll mitspielen — aber nur dort, wo er den Ball nicht trägt und niemanden aktiv vorblockt. So bleibt der harte Körperkontakt fair verteilt.

Aufstellung — grün = erlaubt für Helm-X, grau = nur unter der Grenze
LOSNTCQBXZY
erlaubt (Helm-X)nur unter der Grenze

Erlaubte Rollen

  • Snapper (C) — Lineman, blockt, fängt nicht.
  • Nose Tackle (NT) — der einzige Rusher in der Defense.
  • Quarterback (QB) — darf hinter der neutralen Zone agieren.

Was sofort passiert

Bekommt ein eingeschränkter Spieler den Ball, wird er sofort „dead". Der eingeschränkte QB darf hinter der neutralen Zone laufen, sie aber nicht mit dem Ball überqueren. Kein Laufen mit dem Ball, kein aktives Vorblocken für den Ballträger.

Merksatz für Eltern

Die Grenze ist kein Urteil über dein Kind, sondern reiner Verletzungsschutz — und kostet keine Spielzeit, nur ein paar Positionen.

03 Erlaubt & verboten

AktionEingeschränkter Spieler
Snappen / blocken als Linemanerlaubt
Als Nose Tackle rushenerlaubt
QB hinter der neutralen Zoneerlaubt
Mit dem Ball laufenverboten → Ball sofort dead
Aktiv für den Ballträger vorblockenverboten
Neutrale Zone mit Ball überqueren (QB)verboten

04 Kennzeichnung & Kontrolle

Helm-X & Wiegen

Eingeschränkte Spieler tragen ein großes X auf dem Helm, deutlich abgesetzt von der Helmfarbe. Gewogen wird beim Passcheck; das Heimteam stellt eine funktionsfähige Waage. Für die Kennzeichnung sind die Teamverantwortlichen zuständig — schon vor dem Passcheck.

Schutz geht vor

Schiedsrichter dürfen jede Aktion sofort abbrechen, bei der ein körperlich schwächeres Kind gefährdet werden könnte — auch wenn der Ball regeltechnisch noch im Spiel ist.