Regelwerk · Spielablauf

Zwei Serienbis zur Endzone

Im 5er-Tackle wird nicht in einem Rutsch aufs Tor gestürmt, sondern in zwei klaren Etappen gedacht: erst die Mittellinie, dann die Endzone.

Feld 60 × 20 m (U10/U13)4 + 4 DownsNo-Running Zone

01 Die Grundidee

Die Offense startet an der eigenen 5-Meterlinie. Serie 1: vier Versuche, um die Mittellinie zu überqueren — das ist der First Down. Serie 2: vier weitere Versuche von der Mitte bis in die Endzone.

Feld-Übersicht — 60 m lang · 20 m breit · alle Zonen
SERIE 1 → MITTEEIGENE EZSTART 5 MMITTELLINIENO-RUN 5 MGEGNER-EZ

02 Wann die Offense an der 5-m-Linie startet

Nicht nur beim Anstoß — es gibt sechs feste Situationen:

03 Ballbesitzwechsel

Wird der Ball durch eine abgefangene Pass-Aktion oder ein erobertes Fumble/Rückpass gewonnen, erhält das nun ballbesitzende Team am Dead Ball Spot einen neuen First Down — sofern keine Strafe etwas anderes vorgibt.

04 Die No-Running Zone

Letzte 5 Meter

PASS-PFLICHT VOR DER ENDZONE

In den letzten 5 Metern vor der gegnerischen Endzone sind Läufe verboten — die 5-Meterlinie zählt dazu. Hier muss ein Vorwärtspass gespielt werden, der die neutrale Zone überquert.

Verstoß
Lauf in der No-Running Zone

Strafe: Downverlust am Previous Spot.

Defense-Timing
Wann die Verteidigung los darf

Die Defense darf ihre Scrimmage-Linie erst überqueren, wenn der QB den Ball übergibt, wirft oder die Aktion antäuscht. Eine reine Wurfhaltung ist noch kein Fake.

Key to Success

In der No-Running Zone gewinnt nicht das spektakulärste, sondern das schnellste Play. Ist nichts auf, lieber kontrolliert wegwerfen — kein Risiko, nächster Versuch.